Mostrando entradas con la etiqueta interactividad. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta interactividad. Mostrar todas las entradas

Progr(amar) en tiempos revueltos

-
Vaya trimestre que estamos cerrando con las dichosas programaciones, principalmente en secundaria. He comprobado cómo acabamos aborreciendo esta tarea docente que tanto nos significa como profesionales técnicos (que no tecnócratas) y que nos diferencia de otros profesionales. Saber programar la enseñanza es conocer nuestro trabajo.
¿Por qué ocurre esto? 
Programar se antoja a los docentes como una de las actividades más  inútiles del trabajo del profesorado, una de  las menos queridas y, despectivamente, le llamamos "papeleo". La verdad es que siendo una opinión tan compartida no tengo más remedio que plantearme el porqué ocurre esto.O lo que es lo mismo, por qué el hecho de programar lo consideramos un trámite, un incordio tan inútil. No lo hago por cuestionamiento supino ( ...que también) Lo hago por coherencia y honradez: futuros maestros aprenden planificación educativa..y soy yo el que, no sólo les guía, sino que les obliga a planificar.

Intento poner un poco de orden en mis ideas.

Y para ello compartiremos un par de básicos:

  • que la enseñanza es un proceso, no un destino; 
  • que trabajar juntos con otros requiere  tener objetivos  y puntos de vista comunes.
  • y que la programación es una declaración de intenciones , un proyecto educativo...y los proyectos son susceptibles de cambio.
El caballo de batalla: Los estándares

Los estándares de aprendizaje está siendo uno de los artífices del cabreo colectivo, de  la denominada burocratización de esta  tarea docente, que por otro lado se antoja imprescindible.
Pero claro, empezamos mal con la definición de los mismos: resultados, medibles, graduar rendimientos y diseñar pruebas.
Así vienen precedidos de la mala prensa (ganada a pulso) que tiene PISA y las pruebas de evaluación externas, por descontextualizadas y por inútiles, pues, lejos de ser una herramienta que proporcionara pistas, se ha convertido en una manera de clasificar centros..y con ellos . indirectamente ( y directamente, sin paliativos) a sus docentes. O no lo han explicado bien..o no lo hemos entendido. He escuchado entre sus bondades que estas pruebas son una herramienta de mejora..¿donde está la devolución de los puntos sensibles de mejora?. Yo la desconozco.
La oportunidad de programar "de verdad"

Sin embargo, con esta humare(d)a ( palabra derivada de mareo..y ya sabemos que a río revuelto y mareado ...ganancia de los de siempre: los estáticos y acomodados) se nos está escapando la oportunidad de programar "de verdad". ¿Y eso qué es? Pues poca, pero importante cosa: que al programar sin copiar y pegar de editoriales o de otras programaciones, podemos pensar y re-pensar en lo que queremos y necesitamos, en lo que quisiéramos y necesitaríamos (como condicional de deseo) y a hacerlo con otros, con nuestros compañeros de departamento o de nivel. Y precisamente quejándonos y no valorándolo como oportunidad de cambio, hemos llegado a hacer precisamente aquello  de lo que nos quejamos: convertirlo en un acto puramente democrático. Eso si que es duro, programar y que sea un trabajo inservible.
Insisto en un argumento anterior (perdonad las idas y venidas): lo programado es solo un acto intencional, la verdad verdadera es, sigue  y seguirá siendo ..la práctica. Pero, resulta que al no programar, al no repensar, al no crear oportunidades de mejora, de no introducir elementos nuevos, colaborativos, socializados...hacemos que la práctica sea reiterativa, monótona y amarillenta.

Ya lo dije en otra ocasión. Nos preocupamos de hacer la programación en un formato determinado ( tablas habitualmente) , sin embargo  la creatividad nos permite ( ahí no hay ONCE que valga ni mande) planificar como queramos..y con la colaboración de quien queramos. No me voy a extender (que es navidad) , pero tampoco voy a omitir lo interesante que es contar con la opinión otros actores ( alumnos, padres, otros agentes educativos). Sí, de contar con ellos, de preguntarles y de incluir SUS propuestas en NUESTRA programación:  y así hacerla de todos.

Contar con más voces, nos ayudará a enriquecer el currículo, a darle otro aire, a mejorarlo ..y a crear complicidades y compromisos. Esta última frase debe  tener que ver con eso que llamamos motivación.

Unos  ingredientes o requisitos para pensar  en la mejora de las programaciones. 
  • Interdisciplinariedad de áreas, globalización de materias y continuidad de aprendizajes.
  • Fusión de contenidos formales (ampliados, mezclados, organizados de otro modo... del currículo oficial) e informales ( los traídos de la calle, del currículo oculto o/y del currículo ninguneado).
  • Introducción contenido activos ( aquellos que proceden de la investigación propia y no del consumo de productos dados) que promuevan la autonomía del alumnado.
  • Las presentaciones de contenidos antagónicos, es decir:
    • la propuestas de verdades y sus contrarios ( lo falso o indeterminable). 
    • de la belleza y de su ausencia.  
    • de lo considerado como "bueno" y de lo considerado como "malo" (véanse las comillas).
    • De la narración de los hechos históricos interculturales, desde el punto de vista de "aquí" y del de "allí". (vuelvan a verse, por favor, las comillas).

Y con todo ello...a lo mejor observaremos que sí se puede progr(AMAR en tiempos  revueltos).




0

Dialogando con las actividades durante su diseño ABP.

-
En el grupo con alumnos universitarios, estamos desarrollando una  práctica de la asignatura Planificación de la Acción Educativa en la que les estamos diseñado prototipos de proyectos. 

Una vez decidido el producto final y analizar  las tareas necesarias para su desarrollo,  estamos en el proceso de elaboración de actividades y ejercicios. 

Para sistematizar el proceso de elaboración (son alumnos y alumnas de primero de Grado Primaria), la secuencia total del proyecto de trabajo la dividimos en Tareas, que funcionan como hilos conductores que nos llevarán con sus desarrollo hasta el producto final. Cada tarea, en general, funciona como un "pequeño proyecto" en el que se elabora un "producto de aprendizaje" que alimenta el producto final y que recorre los contenidos y las  competencias curriculares que queremos poner en  juego. Las Tareas se organizan por medio de varias actividades y cada actividad se desarrolla a base de unos cuantos ejercicios. 

La diferencia entre Actividad y Ejercicio estriba fundamentalmente en la cantidad de contenidos que abarca.  Para obtener pistas de por donde comenzar, oriento a mis alumnos a que utilicen los estándares de aprendizaje, marcados en el Decreto de Currículo  (para algo nos tienen que  servir),  como referencia que nos guía a crear actividades. Estos estándares, unidos a los verbos que organizó Bloom en su Taxonomía, nos ayudan a la creación de  actividades y de ejercicios ajustados  y relacionados con el producto final y que, además,  cumplan una premisas previas.

¿Cuáles son esas premisas? 

Entre todos hemos generado y  decidido cuáles son los criterios  generales que pueden definir una actividad como "buena". 
Han sido los siguientes: Interdisciplinariedad, Interactividad, Colaboración, Actividad y Estructura. 
En torno a ellos, hemos creado "el diálogo" que debe mantener el maestro con las actividades durante su diseño y que supone el primer embrión de la futura rúbrica  de evaluación de los proyectos que ellos mismos diseñan.

Así ha quedado 

  • INTERDISCIPLINARIEDAD: En la realización de la actividad
    • ¿Se pone en juego más de una área?
  • INTERACTIVIDAD: 
    • ¿Es necesario el diálogo entre alumnos para su desarrollo?
    • ¿Provocan socialización rica?
  • COLABORACIÓN:  En su elaboración: 
    • ¿Es necesario trabajar en equipo? 
    • ¿Deben  participar varios los alumnos a la vez? 
    • ¿Les exige trabajar con interdependencia?
    • ¿Obligan a roles definidos para su desarrollo?
  • ACTIVIDAD: las actividades 
    • ¿Exigen la búsqueda de información,  la indagación, la investigación, la aplicación de método científico. la  observación-prueba- evaluación....
  • ORGANIZACIÓN.  las actividades 
    • ¿Están organizadas de simples a complejas y  de muy estructuradas-poco estructuradas -libres? 
    • ¿Desarrollan habilidades de pensamiento inferior o superior?
0

SECUENCIA DIDÁCTICA PARA FOMENTAR EL PENSAMIENTO CIENTÍFICO EN TU AULA

-





0

5 Salsas para enriquecer el currículo escolar desde la cocina de tu aula

-
websitewer
Infografía realizada con easel.ly

0